Les Chevaliers Noirs
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Abyss

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Message  Roukamania Mar 22 Avr - 1:08

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 00:50:56 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: Croiseur
Nombre: 5.000

Défenseur Abyss (9:497:8)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 4.200 4.066 397

... after 3 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: Croiseur
Nombre: 5.000

Défenseur Abyss (9:497:8)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
1.710.306 unités de métal, 509.974 unités de cristal et 1.269.433 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 19.708.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
3.024 Lanceur de missiles, 2.521 Artillerie laser légère, 246 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .
_______________________________

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 00:51:13 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: Croiseur
Nombre: 4.191

Défenseur Abyss (9:497:8)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 3.024 2.521 246

... after 3 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: Croiseur
Nombre: 4.191

Défenseur Abyss (9:497:8)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
855.162 unités de métal, 254.991 unités de cristal et 634.718 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 13.058.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
2.238 Lanceur de missiles, 1.966 Artillerie laser légère, 155 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .
_______________________________

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 01:38:44 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: Ch.lourd
Nombre: 6.000

Défenseur Abyss (9:497:8)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger.
Nombre: 2.238 1.337

... after 3 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: Ch.lourd
Nombre: 5.993

Défenseur Abyss (9:497:8)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
199.766 unités de métal, 128.193 unités de cristal et 271.339 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 70.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 7.150.000 unités.
Un champ de débris contenant 12.600 unités de métal et 8.400 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
1.432 Lanceur de missiles, 949 Artillerie laser légère ont pû être réparés .
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Message  Roukamania Mar 22 Avr - 1:08

La suite...

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 03:07:21 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: G.transp. Croiseur
Nombre: 60 5.191

Défenseur Abyss (9:496:5)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 3.944 4.050 278

... after 3 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: G.transp. Croiseur
Nombre: 57 5.190

Défenseur Abyss (9:496:5)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
2.058.791 unités de métal, 858.666 unités de cristal et 2.084.859 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 63.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 18.212.000 unités.
Un champ de débris contenant 11.400 unités de métal et 7.500 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
3.037 Lanceur de missiles, 2.957 Artillerie laser légère, 183 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .
_______________________________

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 03:07:37 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: G.transp. Croiseur
Nombre: 50 4.000

Défenseur Abyss (9:496:5)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 3.037 2.957 183

... after 3 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: G.transp. Croiseur
Nombre: 50 4.000

Défenseur Abyss (9:496:5)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
1.029.404 unités de métal, 429.337 unités de cristal et 1.042.432 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 13.452.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
2.247 Lanceur de missiles, 2.247 Artillerie laser légère, 115 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .
_______________________________

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 06:24:30 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: V.bataille Bombardier Destr.
Nombre: 2.000 884 2.403

Défenseur Abyss (9:494:5)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: G.transp. Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 40 200 28.000 1.989 307

... after 4 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: V.bataille Bombardier Destr.
Nombre: 2.000 884 2.403

Défenseur Abyss (9:494:5)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
3.453.215 unités de métal, 1.240.239 unités de cristal et 2.850.662 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 63.314.000 unités.
Un champ de débris contenant 72.000 unités de métal et 192.000 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 2 %
18.480 Lanceur de missiles, 1.452 Artillerie laser légère, 236 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .
_______________________________

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 06:35:46 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: Croiseur
Nombre: 9.190

Défenseur Abyss (9:494:5)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger.
Nombre: 18.480 1.147

... after 2 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: Croiseur
Nombre: 9.190

Défenseur Abyss (9:494:5)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
1.817.058 unités de métal, 620.303 unités de cristal et 1.425.423 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 39.254.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
14.414 Lanceur de missiles, 860 Artillerie laser légère ont pû être réparés .
_______________________________

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 11:36:01 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: Croiseur
Nombre: 6.190

Défenseur Abyss (9:494:5)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger.
Nombre: 14.414 860

... after 2 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: Croiseur
Nombre: 6.190

Défenseur Abyss (9:494:5)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
919.457 unités de métal, 315.041 unités de cristal et 715.152 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 30.548.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
11.387 Lanceur de missiles, 525 Artillerie laser légère ont pû être réparés .
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Message  Roukamania Mar 22 Avr - 1:09

La fin...

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 11:37:08 :

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Armes: 150% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: Croiseur
Nombre: 3.000

Défenseur Abyss (9:496:5)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 2.247 2.247 115

... after 3 round(s) ...

Attaquant Sylla Casse-Noisette (9:490:7)
Type: Croiseur
Nombre: 3.000

Défenseur Abyss (9:496:5)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
534.774 unités de métal, 223.649 unités de cristal et 526.391 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 9.908.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
1.505 Lanceur de missiles, 1.550 Artillerie laser légère, 70 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .
_______________________________

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 18:35:52 :

Attaquant EleKTrA (9:477:5)
Armes: 150% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Rip
Nombre: 31

Défenseur Abyss (9:496:5)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 1.505 1.550 70

... after 2 round(s) ...

Attaquant EleKTrA (9:477:5)
Type: Rip
Nombre: 31

Défenseur Abyss (9:496:5)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
283.881 unités de métal, 119.205 unités de cristal et 267.448 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 6.670.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
1.023 Lanceur de missiles, 1.194 Artillerie laser légère, 53 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant: 28.818.169

Et le dernier, pendant que je le sittais, j'ai réussi a enlever le maximum de ressources, mais je ne pouvais rien faire de plus si je voulais rester dans les règles :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-21 23:56:32 :

Attaquant Chayanne (5:441:11)
Armes: 140% Bouclier: 130% Coque: 150%
Type: Rip
Nombre: 74

Défenseur Abyss (5:427:6)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type: Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre: 318 8.000 6.500 1.000 160 80 140 1 1

... after 6 round(s) ...

Attaquant Chayanne (5:441:11)
Type: Rip
Nombre: 74

Défenseur Abyss (5:427:6)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
331.317 unités de métal, 239.714 unités de cristal et 664.236 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 57.996.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 190.800 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 1 %
5.360 Lanceur de missiles, 4.745 Artillerie laser légère, 710 Artillerie laser lourde, 118 Canon de Gauss, 59 Artillerie à ions, 91 Lanceur de plasma, 0 Grand bouclier, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant: 1.426.067

Created by OGSconverter

Voila ce qu'à subit le pauvre compte d'Abyss, je le mets bien sûr en MV dès maintenant.

En tout cas, ce n'était pas Jef mais Sylla qui a fait des dégats.
Demain il perdra encore quelques points, puisqu'il y a une autre attaque d'EDLM qui arrive dans 15H, mais étant donné que je ne peux plus le sitter ensuite sinon je ne suis plus dans les règles, je ne peux plus rien faire, l'attaque se déroulera quand même malgré le MV, mais il ne perdra pas beaucoup de points et je vais voir si je peux trouver quelqu'un pour choper les EDLM en retour d'attaque puisqu'il attaque d'une lune.
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Message  Dark Alastor Mar 22 Avr - 1:41

Razz
franchement les regles les regles... moi j'aurai mis direct en mv si les regles sont comme ça. Razz

Sinon on se rend compte que les croiseur c'est qd meme puissant, sur les 1er rc 0 perte.
Sayn a qd meme de quoi ce mettre sous la dent; du haut de ses vaisseaux Laughing
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Message  schtroumpheur fou Mar 22 Avr - 2:14

Dark Alastor a écrit:Razz
franchement les regles les regles... moi j'aurai mis direct en mv si les regles sont comme ça. Razz

Sinon on se rend compte que les croiseur c'est qd meme puissant, sur les 1er rc 0 perte.
Sayn a qd meme de quoi ce mettre sous la dent; du haut de ses vaisseaux Laughing
bin uiiii les croiseurs c'est bien classe, m'enfin charge de Laser lourd, ça le devient moins ^^
Pour le compte d'Abyss, c'est vraiment dommage, il aurait dû lui même mettre le MV en partant...
Elektra déjà 31 Rip, ça commence à faire chez les petits ^^
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Message  Roukamania Mar 22 Avr - 9:25

Dark Alastor a écrit:Razz
franchement les regles les regles... moi j'aurai mis direct en mv si les regles sont comme ça. Razz
Bah j'étais en même temps sur IRC avec Astyan (opératrice de notre uni), pour lui demander ce que je pouvais faire ou non.

Et puis, si quelqu'un t'attaque et que pendant son attaque tu mets le MV (chose que j'ai fait), et bien l'attaque continue quand même, donc je vois pas trop ce que tu veux dire ^^

En tout cas, celui à qui j'ai transmis la cible a transmis les infos à son alliance, j'espère qu'ils vont détruire les 27 EDLM qui l'attaquaient :23:
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Message  Dark Alastor Mar 22 Avr - 13:49

Laughing oui, si qd t'avais recup le compte l'att arrivait...; mais je pensais le mettre en mv av qu'il y ait des at, si c'etait pas posible :s dsl; j'étais pas là pour le voir Mad
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Message  Roukamania Mar 22 Avr - 14:12

Je sais ^^

Mais les attaques étaient déjà envoyées lorsque je me suis connecté au compte.
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Message  Zelda Mar 22 Avr - 19:38

Quel gachis........le compte va devenir quoi ??
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